使用光线追踪 基于虚幻4《地城英雄志》重制截图分享

此前,外国媒体DSOGaming透露,经典游戏《地城英雄志》的粉丝正在开发自己的项目。 这个风扇自制项目将使用DirectX 12,由幻像4引擎提供动力,并增加光线跟踪效果。现在第一批RTX截图已经发布。

使用光线追踪 基于虚幻4 《地城英雄志》 重制截图分享

《地城英雄志》 (Arx宿命论)是一款角色扮演游戏,发布于2002年11月12日,由Arkane Studios开发(工作室的代表是《耻辱》) 该游戏采用第一人称视角,以太阳落山的世界为背景,迫使地面上的各种生物躲在地下洞穴中。 游戏的故事发生在这些大洞穴中的一个,其中包括所有种族的居民,如巨魔、妖精、矮人和人类,他们都定居在洞穴的不同层次。

这些新截图展示了布莱克卡特游戏工作室(BlackcatGame工作室)实现的实时光线追踪效果。 目前,这些照明效果看起来不错,但一些纹理材料仍处于低分辨率阶段。 据信,该项目的这一部分将在以下阶段得到改进。

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